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L'histoire de la poursuite triviale

L'histoire de la poursuite triviale


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C'était le jeu de société Time Magazine appelé "le plus grand phénomène de l'histoire du jeu". Trivial Pursuit a été conçu le 15 décembre 1979 par Chris Haney et Scott Abbott. À l'époque, Haney travaillait comme monteur de photos à la Gazette de Montréal et Abbott était journaliste sportif à la Presse canadienne. Haney était également un décrocheur du lycée qui a plaisanté plus tard sur le fait qu'il regrettait seulement de ne pas avoir abandonné plus tôt.

Scrabble était l'inspiration

Les deux jouaient au Scrabble lorsqu'ils ont décidé d'inventer leur propre jeu. Le concept de base de Trivial Pursuit a été mis au point par les deux amis en quelques heures. Cependant, ce n’est qu’en 1981 que le jeu de plateau est commercialisé.

Haney et Abbott avaient engagé deux autres partenaires commerciaux (l'avocat d'entreprise, Ed Werner et le frère de Chris, John Haney) à partir de 1979 et avaient formé la société Horn Abbot. Ils ont augmenté leur financement initial en vendant cinq actions de la société pour aussi peu que 1 000 $. Michael Wurstlin, un artiste de 18 ans, a accepté de créer la dernière œuvre de Trivial Pursuit en échange de ses cinq actions.

Lancer le jeu

Le 10 novembre 1981, "Trivial Pursuit" était une marque déposée. Le même mois, 1 100 exemplaires de Trivial Pursuit ont été distribués pour la première fois au Canada.

Les premiers exemplaires de Trivial Pursuit ont été vendus à perte, les coûts de fabrication des premiers exemplaires s’établissant à 75 dollars par jeu et le jeu ayant été vendu aux détaillants au prix de 15 dollars. Trivial Pursuit a été autorisé en 1983 par Selchow and Righter, un important fabricant et distributeur de jeux vidéo américain.

Les fabricants ont financé ce qui constituerait un effort de relations publiques fructueux et Trivial Pursuit est devenu un nom bien connu. En 1984, ils ont vendu un nombre record de 20 millions de jeux aux États-Unis et les ventes au détail ont atteint près de 800 millions de dollars.

Succès à long terme

Les droits sur le jeu ont été concédés sous licence à Parker Brothers en 1988 avant que Hasbro ne les achète en 2008. Les 32 premiers investisseurs auraient pu vivre confortablement avec les redevances annuelles à vie. Cependant, Haney est décédé à l'âge de 59 ans en 2010 après une longue maladie. Abbott a ensuite été propriétaire d'une équipe de hockey dans la Ligue de hockey de l'Ontario et a été intronisé au Temple de la renommée des sports de Brampton en 2005. Il possède également une écurie de courses de chevaux.

Le jeu a survécu à au moins deux procès. Une des poursuites avait été intentée contre un auteur de livre-questionnaire, accusé de violation du droit d'auteur. Cependant, le tribunal a statué que les faits ne sont pas protégés par le droit d'auteur. Une autre poursuite a été intentée par un homme qui aurait allégué avoir donné l'idée à Haney lorsque l'inventeur l'a ramassé pendant qu'il faisait de l'auto-stop.

En décembre 1993, Trivial Pursuit a été nommé "Panthéon des jeux" par le magazine Games Magazine. En 2014, plus de 50 éditions spéciales de Trivial Pursuit avaient été publiées. Les joueurs peuvent tester leurs connaissances sur tout, du Seigneur des anneaux à la musique country.

Trivial Pursuit est vendu dans au moins 26 pays et 17 langues. Il a été produit dans des éditions de jeux vidéo domestiques, un jeu d'arcade, une version en ligne et lancé comme un jeu télévisé aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Espagne.


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